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ガンダム [部分編集] ガンダムクロスウォー ブースター UNIT BT01-015 青 サイズ:M レア 青青2 《連邦》《ガンダム》 【士気:《連邦》+1】他の《連邦》を持つ味方のユニット全てをATK+1する。 ATK3 DEF4 ブースターのパッケージも飾っているイラスト。 《連邦》にはDEF偏重のユニットが多いので、生き残った仲間のATKを上げる士気は意外と馬鹿にならないこともある。 [部分編集] 未来への翼 UNIT BT03-011 青 サイズ:M ノーマル 青3 《連邦》《ガンダム》 【スクランブル:1】あなたのターン あなたが後攻のとき、手札にあるこのカードを無色コスト-1する。 出撃時 パイロットが搭乗している敵のユニット1機を行動済にする。 ATK3 DEF4 基本的なステータスはそのままに、スクランブルと敵ユニットを寝かせる能力を得た。 スクランブルのおかげで、後攻でも速攻デッキに間に合う場面が増えたのは嬉しい。 [部分編集] 共闘戦線 UNIT SP02-005 青 サイズ:M ノーマル 青3 《連邦》《ガンダム》 出撃時 あなたのMSデッキを上から2枚見る。その中の《連邦》を持つユニットカード1枚を、相手に公開して手札に加える。残ったカードは破棄する。 あなたのターン カード名に「ガンタンク」、「ガンキャノン」を含む味方のユニットが両方とも揃っている間、味方のユニット全てをATK+3する。 ATK2 DEF5 《連邦》限定のユニットサーチ能力と、強力な全体強化能力を併せ持ったガンダム。 上の能力は見る枚数こそ少ないものの、特徴を意識してデッキを組むことで空振りの危険性を下げることは難しくない。 手札に加わらなかったカードは破棄されるので、捨て札を利用するデッキならメリットに変えることもできる。 下の能力は条件こそ厳しいものの、自軍全体にATK+3という数値は破格。 士気と違い自身も強化されるので、条件を満たせばATK5として扱うことも出来る。 ただし全体強化は自分のターン限定である点に注意。 同弾に収録されているガンタンク、ガンキャノン《SP02》とは、イラストが横一列で繋がっている。この2枚とはイラストだけでなく能力的にも相性が良く、コスト的にも2コストのガンタンク→3コストのガンキャノン→4コストのガンダム、と綺麗に続くようにデザインされている。 [部分編集] THE LAST FIELD UNIT BT07-001 青 サイズ:M スペシャルレア 青青2 《連邦》《ガンダム》 パイロットが搭乗していない敵のユニット全ては、行動済の状態で出撃する。 【士気:《連邦》+X】他の《連邦》を持つ味方のユニット全てをATK+Xする。Xはあなたの戦艦のLvと同じとする。 ATK2 DEF5 最終弾のガンダム。 何よりも目を引くのが上の能力。 同じように他のユニットを行動済の状態で出撃させるユニットにはガンタンク《SP02》がいるが、こちらは対象のコストを問わない点で優秀。 相手のプレイングによってはカバーされてしまうが、ガンタンクは同系にはまったく刺さらない能力なので、相互互換といったところ。もちろん併用しても良いし、相手からしたら相当鬱陶しいだろう。 また対象が「敵のユニット」に限定されている点も地味に嬉しい。 下の能力はそれと比べると地味に見えるが、最低でもATK+1は保証されているようなものなので、それほど悪くはない。 上の能力で時間稼ぎをしている間に戦艦を重ねることが出来れば、打点の向上に一役買ってくれるだろう。 ガンダムシュピーゲルの無限ループを止めることが出来る。 [部分編集] プロモーションカード UNIT PR-U040 青 サイズ:M プロモーション 青青3 《連邦》《ガンダム》 ATK7 DEF8 何も能力を持たない、バニラのガンダム。 しかしそのサイズは圧巻の数値。 色拘束こそ違えど、BT01のジェスタが同コストでATK4・DEF6であったことを考えると、まさにクロスウォー最後のカードに相応しいスペックであるといえる。 とはいえ、数値以外に有用な能力が何も無いことは確か。 ホワイトベースで防衛を付与させたり、プロトタイプガンダムでコストを軽くするなど、上手にサポートしてあげたい。 その驚異的なステータスは、ガンダムの型式番号(RX-78)に由来している。 11月26日に行われたイベントでトップ8にのみ配布されたコレクションレア仕様の物と、全国の公認大会で配布されたクロスレア仕様の物と、2種類が存在する。どちらもイラスト自体は同じだが、コレクションレア仕様の物には「THE LAST SURVIVOR」の刻印と金枠の縁取りがされている。 全国の公認大会で配布された時期にはすでにアプリのサービスが終了してしまっていたため、実質的には11月の公認イベントでトップ8に入った人のみがアプリでこのカードを使用できた。 …が、肝心のカードの画像が読み込まれない不具合があった模様。ゲームそのものには影響が無いとはいえ、最後の最後までバグと縁の深いアプリだった。 [部分編集] 参考 その他の、ガンダム(RX-78-2)ユニット ガンダム(ガンダム・ハンマー装備) ガンダム(星一号作戦) ガンダム(マグネットコーティング) ガンダム(ラストシューティング)
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【搭乗機】 ARA-138θ-N「ナイトウォーカー」 138式夜間空挺機動兵器の改良機 陸上自衛隊機甲科所属試験班の指揮官機 通常のARA-138θと違い夜間迷彩塗装が施されている 輸送時には三角座りのような状態で肩を折り畳んで輸送出来る 機体本体の外見については機動警察パトレイバーに登場するヘルダイバーを参照の事 【搭載兵器】 「138式80mm速射砲」 右腕にマウントされている弾帯が外側に出ている構造の速射砲 長い単砲身が特徴でマズルブレーキの影響で十字の発砲光になるのが特徴 「138式26mm高射機関砲」 右腕にマウントされている138式速射砲に据付されている26mm高射機関砲 セミクティブ・レーダー誘導により砲弾自体が敵機を追尾する。二砲身 138式速射砲よりも発射レートが高いが威力は低い。対人に使ったりする 「TOW対戦車ミサイルランチャー」 背部バーニアの横に備えられた誘導兵器で二本ある メタルジェット噴流が敵を穴開きチーズに仕上げます 「コンバットナイフ」 刃の厚みが単分子のコンバットナイフ。腰の鞘に収める 刀身自体は大きさに見合った厚さであり、様々な用途が見込める 「99式粒子拡散籠手」 左腕の装甲を増強して盾のバックラーの役割を付加した物 エネルギー兵器に対して耐性を持つ他、防弾盾としてもある程度は機能する 「スモークディスチャージャー」 金属片と視界を遮る発煙弾を射出する擲弾筒 一定時間レーダーと光学センサーを妨害する 【機体性能】 全高 20.71m全幅6.28m本体重量 47.8t全備重量 49.8t最大起重 16t 「精密マニュピレータ」 下記のNSLSと高精度アクチュエータの導入により精密動作を可能にしている 「バーニア噴射用補助動力」 本体の動力炉に加え背部パックに跳躍、姿勢制御用バーニアの動力炉が追加されている 「落下傘」 降下作戦時に使われる肩部に繋がれているパラシュート ヘルダイバー(急降下爆撃)の名が着けられている 「ダイブブレーキ」 降下時の衝撃を和らげる為に脚部に備えられたダイブブレーキ 「NSLS」 神経同期接続機構の略。本機体及び実地試験班の機体に導入された新技術 搭乗者の神経と機体の擬似神経群を接続する事により驚異的な反応速度と精密性が生まれた 八時間以上使用し続けると精神疲弊が強くなり廃人となる結果が出ているが技術開発部からは 「最長連続稼動時間の調査の為、常時使用せよ」との命令が下っている
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陸戦型ガンダム(180mmキャノン装備) [部分編集] ガンダムクロスウォー ブースター UNIT BT01-010 青 サイズ:M ダブルレア 青青1 《連邦》《ガンダム》《陸戦型》 【砲撃:2】あなたのターン このユニットを行動済にすることで、相手の母艦に2ダメージを与える。 【防衛】このユニットがいる限り、敵のユニットはあなたの母艦を攻撃できない。 ATK1 DEF5 有用な壁ユニット。 3コストにしてDEF5の防衛というのは、同コスト帯で単機の突破は困難な数値。 ATKこそ低いものの、砲撃で母艦を攻めていくことも出来るのでそれほど気にならない。 空中換装、熱砂戦線など、相性の良いカードが多いのも嬉しいところ。 ただ序盤に欲しいユニットとしては、青のダブルシンボルという色拘束が気にかかる。 これに頼りきりにならないように、他にも相手の攻め手をいなす手段は用意しておこう。
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「やるしか……無いのか……!」 名前:スウォルド 年齢:17 出身地:ウェアピオン ◆《以下解説》◆ スウォルドは銀髪猫74?のオリジナルキャラクター。 名前の由来は『sword』より ◆だいたいこんな感じ 六月初夏生まれの青年。 両親には既に他界しており、妹と二人で静かに暮らしていたが。 ある日を契機に、『剣ーsword』の力に目覚め、さらに妹に眠る『ある力』を狙ってやってくる『刺客』との戦いの日々が始まってしまう。 ◆人物 温和で妹思いであるが、半ば自己犠牲心の高さが目立つ。 両親が死んでからは、自分が妹を守らなければ行けないと言う思いにより、それがさらに強まる事に、その結果幾度もやってくる『刺客』達の戦いでとんでも無い大怪我を負う事が多くなり、妹を心配させる事になる。 そして同時に、両親、自分達の境遇に疑問を持っており、常に不安と義務感の板挟みの中戦い、そして『刺客』達を傷付ける事への躊躇いも徐々に強くなっている。 ◆『剣ーsword』 基本を元とし、多彩を理とする王道の象徴である『剣』の力を操る。 使い手自身の手により、その姿、能力を自在に変え、またどんな相手にも対応できるものの、スウォルドはその能力の30%も引き出せていない。 ◆技 □ソードスラッシュ 敵を素早くかつ強めに斬りつける、横、縦、振り上げの三連コンボが可能。 □スーパーソード ソードスラッシュより強い、単発の剣撃を、踏み込みと同時に横凪ぎで放つ技。 □ハイパーソード 剣に力を溜めた後、敵に飛び込み縦に剣を振るう技、範囲が広い。 □ファイアソード 炎の剣で、敵を斬る技。 ◆彼について◆ 時として温和で妹思い、しかしその実は少しの歪みあり、故に自身を省みないのだろう。 ー読永本智香 ◆人間関係 ☆…?:アルエル(オレが守るんだ…絶対に…(なんで…オレの妹がなんでなんでなんでなんで) ?:クヲン(……不思議な人だ。)
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スカル・スウォーム Skull Swarm 出典 Bestiary 3 244ページ A skull swarm is composed of reanimated masses of craniums and jawbones, forming a terrifying avalanche of undead fury. Most skull swarms are mindless, though some retain a vestige of wit, awareness, and even magical talents from life, culminating in a highly intelligent swarm mind. 関連するクリーチャー:Beheaded Swarms Beheaded Swarms Skull swarms are closely related to the undead creatures known as beheaded and are fundamentally little more than a collection of independent beheaded acting in concert toward their shared goals. In addition to the skull swarms detailed here, swarms of other types of beheaded with corresponding abilities can be found in any region plagued by excessive decapitation. 関連するクリーチャー:Sea Skulls Sea Skulls Skull swarms are most commonly encountered amid ruins where vast and uncontrolled necromantic energies have erupted, but they can also appear in aquatic environments with clusters of clacking skulls from merfolk and sea devil , feral skulls of fish and cetaceans, or even disembodied shark jaws and cephalopod beaks. Such swarms have a swim Speed, rather than a fly Speed or land Speed.
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発端/資材搬入施設調査 ◆オープニング チュートリアル。 指示に沿ってボタンを操作しよう。 ◆プラヤ・デル・アルバ 射撃チュートリアル。 指示に沿って、ヤシの実やドラム缶を撃ってみよう。 スタートボタンからカメラ視点などを設定できるので、今のうちに操作のしやすい状態にしよう。 銃のチュートリアル後、グレネードを拾い、扉を爆破しよう。(△ボタンで構えて△ボタンで投げる) 爆破すると先へ進むことが出来ます。 ◆ボスケ・デル・アルバ ミッション【発端/資材搬入施設調査】 (スネーク限定/SINGLE限定) ◆プエルト・デル・アルバ 敵に見つからないように注意しながら先へ進もう。 無事先へ進むとイベント。 【ミッションリザルト】 「M1Cの設計図 RANK.1」「スモークグレネードの設計図 RANK.1」を入手。
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君は覚えてる? 冬の寒い日にドアを叩いた 「僕は明日旅立つから… 今までありがとう」 そう言い残して手渡した 少し焦げた小さなケーキ 幼い字で『好きだよ』と 書いたカード共に… 一年という年月で ここまで心を揺るがした 君の言葉一つひとつが 耳から離れない 君がくれた最後の手紙 大事にしまっておくよ ずっと本当に ずっとなくさない… この先誰も愛せない 堅く指きりしてもいいよ? ずっと本当に ずっと君だけを 愛して… 「僕を覚えてる?」 夏の暑い日に電話をかけた 「今日は君の生まれた日 大切なものをあげる」 そう言いながら手渡した 小さな包みと小さなケーキ 変わらぬ字で『好きだよ』と 書いたカード共に… 七年という年月で 一度も心は揺るがずに 君の言葉一つひとつが 僕に何かくれた 君がくれた最後の手紙 毎日読んで想っていた ずっと本当に ずっと君だけを… これまで君しか愛せずに 逢えない日々を歩んでいた ずっと本当に ずっと君だけを 愛して… 名前 コメント
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基本データ 本名はマクドネル・ベネディクト・ミラー[McDonell Benedict Miller](メタルギアソリッド4データベース) あるいは和平・ミラー(メタルギアソリッドピースウォーカー)。 身長179cm、体重85kg。 既婚。アラスカにて、一人娘のキャサリーと二人暮らし。 隊員達から敬意を込めて「マスター・ミラー」と呼ばれている。 日系三世。 担当声優 日本語 英語 銀河万丈 Cam Clarke MGS 経歴 SAS、グリーンベレー、海兵隊のブーツ・キャンプを経て、FOXHOUNDのサバイバル教官をつとめた。 今は年に2回、MERC SCHOOL(傭兵学校)のコーチをしている。 各作品内での活躍 メタルギア2ソリッドスネーク ほにゃらら メタルギアソリッド アッー メタルギアソリッドピースウォーカー なんたら 出典 メタルギア2ソリッドスネーク メタルギアソリッド メタルギアソリッドピースウォーカー メタルギアソリッド4データベース METAL GEAR SOLID CLASSIFIED 関連項目 サングラス タンクトップ テニスシューズ 銀河万丈
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分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ ステラスウォーム 7 1.91 3.56 氷◎神◎ トリートメントⅠ【E】[アイテム効果Lv10] 合成 9700fc 龍種神砲x1 龍種上油x1 氷鬼裂牙x1 禁鳥紅蓮爪x1 堕龍炎牙x1 |◇│ ステラスウォーム 改 9 2.46 4.59 氷◎神◎ トリートメントⅡ【E】[アイテム速度Lv10 アイテム効果Lv10] 強化 9600fc 氷鬼裂牙x2 龍種牙x1 高荒砲体x1 騎士鎧x1 騎面盾x1 |◇│ ステラスウォーム 新 10 2.75 5.13 氷◎神◎ トリートメントⅢ【E】[救命回復量Lv10 アイテム速度Lv10 アイテム効果Lv10] 強化 13600fc 幻影竜鎧x1 氷砲体x1 幻影竜兜x1 幻影竜甲x1 発神晶x1 |◇│ ステラスウォーム 真 11 2.86 5.33 氷◎神◎ トリートメントⅣ【E】[名医Lv10 救命回復量Lv10 アイテム速度Lv10 アイテム効果Lv10] 強化 16000fc 氷鬼裂牙x1 龍種牙x1 高純度ヤドリギx1 龍種角x1 騎士血石x1 |◇│ ステラスウォーム 継 13 3.14 5.85 氷◎神◎ --- 強化 52000fc 神蝕皇ノ黒貴針x1 高純度銀x1 低温用合金x1 堕猿力鎧x1 禁龍真血晶x1 |◇ ステラスウォーム 極 14 3.24 6.05 氷◎神◎ --- 強化 96000fc 汎用複合コアx1
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ユニコーンガンダム(ユニコーンモード) [部分編集] ガンダムクロスウォー ブースター UNIT BT01-020 青 サイズ:M レア 青青3 《連邦》《ガンダム》 出撃時 Mサイズの敵のユニット1機を行動済にする。 ATK4 DEF4 出撃時に敵ユニットを行動済にする能力を持つ。 時間稼ぎとしての性能はそこそこ。可も無く不可も無く、といったところ。 ユニコーンガンダム(ビーム・マグナム装備)の下位互換。全く同じステータスで、能力も完全に劣っている。